PROJECT 01 / 3 MONTHSSTUNTRUSH 映画のスタントマンとなって危険な撮影に挑む、3Dランアクションゲームです。自動で走るキャラクターを操作し、ジャンプや左右移動で障害物をギリギリに回避したり、パンチで敵や爆弾を吹き飛ばしたりしながらゴールを目指します。タイミングよく回避するとスローモーションが発生し、映画のワンシーンのような迫力と爽快感を楽しめます。 PlannerUnity5人制作3 Months 担当 ゲーム全体のコア部分、ステージ内容、細かな仕様の企画 工夫 障害物と敵との距離を、どうすればわかりやすく伝えられるかを検討しました。 問題と対応 初めての本格的な開発でコンフリクトが頻発したため、制作環境を見直し、コミュニケーションを徹底しました。 チームでの動き 意見の取りまとめ、仕様の共有、進捗確認